# [AE/모그] Rive vs Lottie 비교 — 인터랙티브 애니메이션 선택 기준 들어가며 실무에서 인터랙티브 애니메이션 이야기가 본격적으로 나오기 시작한 건, 단순히 “예쁜 모션”보다 “반응하는 모션”이 더 중요해졌기 때문이에요. 저도 처음에는 After Effects에서 만든 애니메이션을 Lottie로 넘겨서 앱이나 웹에 붙이는 작업을 자주 했는데요, 프로젝트가 조금만 복잡해지면 기획자나 개발자 쪽에서 이런 요청이 꼭 나왔어요. “스크롤 위치에 따라 움직이면 좋겠어요”, “버튼 누를 때 상태가 자연스럽게 바뀌면 좋겠어요”, “유저 입력에 따라 표정이 달라지면 좋겠어요” 같은 요청들이요. 이럴 때 예전에는 AE 기반 워크플로우만으로 최대한 해결하려고 했는데, 한계가 꽤 분명했어요. 반대로 Rive를..